グローバルイルミネーションとは~3DCG関係
グローバルイルミネーションとはレンダラーの1つで、シーン中でオブジェクト間での拡散反射光などの光の相互作用を計算することで、照り返しなどの間接光、ガラスなどの光が集光するコースティックスの表現が可能で、より実世界に近い、写真に近い描画が行えます。Discreet社の3D Studio Maxの場合にはmental rayレンダラーが装備されています。既定のスキャンラインレンダラーの代わりにも使用でき、レイトレース反射、レイトレース屈折、コースティックス、グローバル イルミネーションなどの照明効果に関して物理的に適正なシミュレーションができます。